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GROOMING

La DGE bloqueó Roblox en las escuelas, pero los riesgos persisten fuera del aula

Aunque la DGE restringió el acceso a la plataforma de videojuegos en las redes escolares, los estudiantes pueden seguir conectándose con sus datos móviles. Expertos advierten sobre los riesgos del grooming y la falta de acompañamiento adulto.

Roblox niños

El videojuego Roblox, que reúne más de 380 millones de usuarios activos mensuales en todo el mundo, volvió a estar en el centro del debate por los riesgos que representa para los menores de edad. En Mendoza, la Dirección General de Escuelas (DGE) dispuso el bloqueo de la plataforma en las redes escolares, medida que también aplicaron Córdoba, Misiones y la Ciudad de Buenos Aires.

El objetivo de esta restricción es limitar el acceso desde los entornos educativos y reforzar el monitoreo de la actividad digital de los alumnos. Sin embargo, el bloqueo no es total, ya que los estudiantes pueden ingresar al juego a través de sus datos móviles o redes externas, lo que mantiene vigente la exposición a posibles situaciones de grooming o abuso digital.

Roblox niños
 

El uso de Roblox está extendido en todos los niveles educativos, desde inicial hasta el secundario. Aunque el entorno del juego cuenta con filtros automáticos para bloquear palabras o datos personales, los usuarios —muchos de ellos menores— logran sortear las restricciones con abreviaturas, códigos o chats privados, generando espacios donde los controles resultan insuficientes.

Desde la DGE destacan la importancia de promover el pensamiento crítico y el uso responsable de la tecnología, más allá de las medidas de bloqueo. La estrategia incluye talleres, capacitaciones y espacios de reflexión destinados a docentes, estudiantes y familias, con el fin de prevenir conductas de riesgo en entornos digitales.

En otras provincias, la respuesta frente a la problemática varía. En Misiones, por ejemplo, se prioriza el acompañamiento familiar y la educación digital, antes que la prohibición directa. En el plano internacional, la Corporación Roblox enfrenta acciones judiciales en Estados Unidos, donde se la acusa de no haber garantizado la seguridad de los menores y de permitir la circulación de contenido inapropiado dentro de la plataforma.

Para reducir los riesgos asociados al uso de videojuegos en línea, especialistas en ciberseguridad recomiendan activar controles parentales, supervisar las interacciones y amistades virtuales, evitar compartir datos personales, limitar el tiempo de juego y las compras dentro de la app, y conversar abiertamente sobre el grooming y el engaño digital.

Estas medidas, advierten, son fundamentales para que niños y adolescentes puedan disfrutar de los entornos virtuales de manera segura, sin quedar expuestos a situaciones de vulnerabilidad o manipulación.